package cn.itcast.nio.c2;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

import static cn.itcast.nio.c1.ByteBufferUtil.debugAll;

/**
 * selector模式服务器端
 */
@Slf4j
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1.创建selector,管理多个channel
        Selector selector = Selector.open();

        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        // 2.把channel注册到selector上 SelectionKey就是将来事件发生后 通过他可以知道事件 和 对应channel
        /*
            selector事件
                1 accept 会在有连接请求时触发
                2 connect 客户端那边连接建立后发生的事件
                3 read 可读事件
                4 write 可写事件
         */
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT, null);
        // key只关注accept事件
//        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("SelectionKey:{}",sscKey);

        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        while (true){
            // 3 selector 方法 没有事件发生 线程阻塞
            // 如果事件不处理 select不阻塞 一直循环
            selector.select();
            // 4 处理事件  selectedKeys 内 包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iterator.hasNext()){
                SelectionKey key = iterator.next();
                //处理完一个 要从selectedKeys中删除
                iterator.remove();
                log.debug("key:{}",key);
                // 5.区分事件类型
                if(key.isAcceptable()){
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();// channel.cancel(); 事件发生后要么处理要么取消
                    log.debug("SocketChannel:{}",sc);
                    sc.configureBlocking(false);
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
                    // 将一个byteBuffer 作为一个附件 关联到 SelectionKey
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, buffer);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                }else if(key.isReadable()){
                    // 问题 read成功 这里 是如何处理selector事件的
                    try {
                        //获取客户端数据的3种方式
                        //1 根据特殊符号拆分 缺点 效率低 需要先一个字节一个字节的遍历寻找特殊符号
                        //如果消息长度 大于 缓冲区的大小 > 16
                        //如果且没有找到 分隔符 那么服务器会再次触发read事件 则丢失了之前的read事件的内容
                        //要解决的问题 1:空间不够 需要扩容 2 这个缓冲区不能是局部变量 因为是多次读取事件
                        //需要 在这几次读取事件中同时能获取到这个缓冲区 所以 如上2
                        //假设2次 read事件 第一次read存入 -> 缓冲区扩容 -> 拷贝第一次存入的 -> 第二次read存入
                        //如果将ByteBuffer放在最外面 则 会存在 多个channel共用一个ByteBuffer的情况 所以 应该 每个channel 拥有自己的ByteBuffer
                        //可以使用attachment sc.register(selector, 0, att);
                        SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
                        // 获取附件
                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                        int read = channel.read(buffer);
                        if(read == -1){
                            key.cancel();
                        }else{
                            split(buffer);
                            //检查buffer满了？ compact方法 会将 position 设为 remaining
                            if(buffer.position() == buffer.limit()){
                                ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer.capacity() * 2);
                                //拷贝
                                buffer.flip();
                                newBuffer.put(buffer);
                                key.attach(newBuffer);
                            }
                        }
                    } catch (IOException  e) {
                        e.printStackTrace();
                        key.cancel();//客户端断开 需要将key取消(从selector的keys集合中真正的删除key)
                    }

                }
            }
        }
    }

    public static void split(ByteBuffer source){
        source.flip();
        for (int i = 0;i<source.limit();i++){
            // 这里通过分隔符因为要遍历 效率相对较低
            if(source.get(i) == '\n'){
                // 把这条消息存入一个新的ByteBuffer
                int length = i + 1 - source.position();
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
                // 从 source 读, 向 target 写
                for(int j = 0;j < length; j++){
                    target.put(source.get());
                }
                debugAll(target);
            }
        }
        source.compact();
    }
}
